شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان | علیرضا نوروزی | آموزش ساخت پهپاد | پهپاد

آموزش، طراحی، ساخت، تعمیر و پشتیبانی انواع پرنده های بدون سرنشین (غیرنظامی) www.phoenix-air.ir

شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان | علیرضا نوروزی | آموزش ساخت پهپاد | پهپاد

آموزش، طراحی، ساخت، تعمیر و پشتیبانی انواع پرنده های بدون سرنشین (غیرنظامی) www.phoenix-air.ir

آموزش ساخت موشک آبی 3 (پرتاب)

موشک آبی چگونه پرتاب می شود ؟

بعد از ساخت موشک و پرتابگر اکنون نوبت آخرین مرحله از این پروژه است.

در این مرحله آموزش می دهیم که موشک ساخته شده چگونه توسط پرتابگر پرتاب می شود.

چگونگی پرتاب موشک آبی توسط پرتابگر آموزش داده می شود.

وسایل مورد نیاز برای پرتاب موشک آبی به 4دسته تقسیم می شوند:
1- موشک
2- پرتابگر
3- تلمبه
4- آب
مراحل انجام عملیات پرتاب به ترتیب زیر است:

گام اول پرتاب موشک آبی:

در موشک خود مقداری آب بریزید.توصیه می شود که تقریبا 40%تا 50%از بطری را از آب پر کنید

ولی این مقدار در اختیار خودتان است و شما می توانید برد موشک خود را برای مقادیر مختلف آب بدست آورید

و سپس جدولی از آن تهیه کنید و نشان دهید که در ازای چه مقدار آب بیشترین برد را خواهید داشت.

پرتاب موشک آبی با لانچر

گام دوم پرتات موشک آبی:

بعد از ریختن آب در موشک باید لوله اصلی را تا برآمدگی ای که روی آن با حرارت ایجاد کردید

درون موشک قرار دهید.برآمدگی موجود روی لوله باعث می شود

که آب از درون راکت خارج نشود.پرتابگر را به صورت عمودی در دست بگیرید.

لانچر پرتاب موشک آبی
ساخت سکوی پرتاب موشک آبی

مانند تصویر فوق باید کمربند بست را در اطراف لوله ولوله بزرگتر را روی آن قرار دهیدتا بست ها باز نشوند.

گام سوم پرتاب موشک آبی:

سر تلمبه را به سر والف وصل کنید و شروع به باد کردن موشک کنید.مقدار باد زدن در اختیار خودتان است.

می توانید برد موشک خودتان را برای مقادیر مختلف باد زدن امتحان کنید

و در جدولی بنویسید تا مشخص شود به ازای چه مقدار باد زدن راکت برد بیشتری دارد.

پرتاب موشک آبی

گام چهارم پرتاب موشک آبی :

اکنون زمان نشانه گیری است.در این مرحله باید زاویه پرتاب را مشخص کنید.

برای شلیک کافی است که ماشه را پایین بکشید تا بست ها موشک را رها کنند.

برای زوایای مختلف پرتاب،موشک خودتان را امتحان کنید و به در جدولی بنویسید.

تا مشخص شود به ازای چه زاویه ای برد موشک به بیشترین مقدار خود می رسد.

لانچر پرتاب موشک آبی

در نهایت موشک شما آب های درونش را به بیرون پرتاب می کند و خود به آسمان می رود

پرتاب موشک آبی

چند نکته ایمنی :
1 در هنگام باد زدن موشک دقت داشته باشید که راکت دچار انفجار نشود و از زیاد باد زدن آن خودداری کنید

2-در هنگام نشانه گیری دقت داشته باشید که به سمت جای خطرناکی نشانه گیری نکرده باشید.
به دلیل سرعت زیاد راکت،امکان آسیب رسانی به جان و مال مردم وجود دارد.
بنابراین پرتاب را در منطقه ای آزاد انجام دهید.
3-اگر موشک را عمودی پرتاب می کنید مراقب باشید که موشک در برگشت به سرتان اصابت نکند.
4-سعی کنید از آب های غیرقابل شرب استفاده کنید و در مصرف آب صرفه جویی کنید.

موشک آبی وسیله ی جذاب و مهیجی است، ساخت آن ساده و در هر فضای بازی قابل پرتاب است.

یک موشک آبی در پرواز تحت تأثیر 4 نیرو قرار می گیرد؛ وزن، نیروی پرتاب، نیروهای آیرودینامیکی پسار و برآر(1).

انواع بسیار گوناگونی از موشک های مدل وجود داردو هر کسی با خلاقیت و لوازم در اختیارش می تواند

موشکی جدید را طراحی و پرواز دهد. تنها کافی است به یک سری اصول پروازی و فنی دقت شود.

با سر زدن به سایت ما برای خرید و اطلاعات بیشتر راجع به این محصول مهیج بهره مند شوید.

آموزش ساخت موشک آبی



آموزش ساخت موشک آبی 2 (لانچر)

پرتابگر موشک آبی را چگونه ساخته می شود ؟

ساخت پرتابگر  موشک آبی پیچیده تر از موشک است؛به همین دلیل زمان بیشتری صرف ساخت آن می شود.

پرتابگرهای متفاوتی می توان ساخت اما در اینجا یکی از روش های ساخت را آموزش داده می شود

فرآیند تولید پرتابگرهای موشک آبی یکسان است و تفاوت بیشتر در مواد و طرح مورد استفاده است

وسایل مورد نیاز برای ساخت پرتابگر موشک آبی

1- یک عدد والف تیوب لس(والفر را می توانیداز دوچرخه سازی ها و یا پنچرگیری ها تهیه کنید)

2- 2قطعه 50 سانتی و 1قطعه 10 سانتی از لوله های .UPVC قطر این لوله به گونه ای است
که می توان آن را داخل بطری قرار داد (لوله نیم اینچ) .
این لوله به عنوان لوله اصلی پرتاب محسوب می شود.

3- 4 سانتی مترلوله UPVCکه قطر آن دو برابرلوله اصلی است.

4- یک لوله سه راهی

5- دریل برای انجام عملیات سوراخ کاری

6- دو عدد در پوش به اندازه لوله اصلی

7- شمع یا فندک برای انجام عملیات حرارت دهی

8- 8 عدد بست کمربندی

9- -چسب نواری (از چسب های با پهنای 5 سانتی متر هم می توانید استفاده کنید

10- -یک عدد بست شیلنگی

11- -پیچ گوشتی برای محکم کردن بست شیلنگی

12- 15 سانتی متر طناب

13- -قیچی یا تیغ برای برش کاری

14- -خط کش برای اندازه گیری و تراز کردن

15- -اره برای برش لوله در صورتی که اندازه لوله خریداری شده به اندازه های گفته شده نباشد

.برای ساخت پرتابگر باید مراحل زیر را طی کنید

گام اول ساخت پرتابگر موشک آبی:

لوله ها را به اندازه های گفته شده خریداری کنید.

در غیر این صورت می توانید لوله های بزرگتر تهیه کنید

و سپس آن را با اره به اندازه های گفته شده ببرید

لوله های 50سانتی را به اطراف سه راهی متصل کنید.

برای اتصال روش های مختلفی وجود دارد یک روش رزوه کردن سه راهی است.

روش دیگر گرم کردن لوله ها و سه راهی است.

با این کار می توان لوله هاو سه راهیرا نرم کرد و لوله هارا داخل سه راهی فرو کرد

و روش مناسب تر این که سه راهی متناسب با لوله را خریداری کنید.

پرتابگر موشک آبی

گام دوم ساخت پرتابگر موشک آبی :

به قسمت سوم سه راهی یک در پوش متصل کنید.

این در پوش باید بهگونه ای باشد که والف درون آن قرار بگیرد.

برای اینکه والف را درون درپوش قرار دهید می توانید به وسیله دریل آن را سوراخ کنید

و سپس والف را درون آن قرار دهید.توجه داشته باشید

که درپوش را به گونه ای در سه راهی قرار دهیدکه از اطراف آن هوا عبور نکند.

هم چنین والف باید محکم درون درپوش قرار بگیردبه گونه ای که از آن هوا عبور نکند.

در صورتی که با نشتی مواجه بودید می توانید با چسب قطره ای یا آکواریومی آن را بر طرف کنید.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی ساده
آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

گام سوم ساخت پرتابگر موشک آبی:

در این مرحله باید یکی از لوله های 50 سانتی متری را مسدود کنید

به گونه ای که هوا از آن عبور نکند.در تصویر زیر مشاهده می کنید

که با یک در پوش انتهای لوله بسته می شود.

پرتابگر موشک آبی

گام چهارم ساخت پرتابگر موشک آبی:

آن طرف لوله که باز است را درون بطری قرار دهید

به گونه ای که از انتهای بطری 5 سانتی متر فاصله داشته باشد.

مقطعی از لوله که دردهانه بطری قرار گرفته است را علامت گذاری کنید.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

گام پنجم ساخت پرتابگر موشک آبی :

محلی که در گام قبل علامت گذاری شد را روی شمع یا فندک گرم کنید تا نرم شود.

بعد از نرم شدن از دو طرف به لوله فشار وارد کنید که یک برآمدگی در لوله ایجاد شود.

مراقب باشید که شمع یا فندک را در فاصله ای دور از لوله نگه دارید

که لوله نسوزد و تنها حرارت آن به لوله برسد.

ساخت پرتابگر موشک آبی

این برآمدگی باید به گونه ای باشد که از ورود لوله به داخل بطری جلوگیری کند.

ساخت پرتابگر موشک آبی

گام ششم ساخت پرتابگر موشک آبی:

در این مرحله تعدادی از بست های کمربندی را کنار هم قرار دهید

و با چسب نواری آنها را کنار هم بچسبانید،این بست ها باید به گونه در کنار یکدیگر قرار بگیرند

که اطراف دهانه بطری را پوشش دهند نحوه قرار گرفتن بست های کمربندی به صورت زیر است.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی ساده

برای این که بستها کاملا در یک سطح قرار بگیرند از یک خط کش به عنوان تراز استفاده کنید .

بعد از اطمینان از این که بست ها در یک خط قرار دارند آن هارا با همین فاصله کنار هم بچسبانید.

پرتابگر موشک آبی

برای این که طول نوار بست را بدست آورید کافیست قطر بطری را اندازه بگیرید و سپس محیط آن را محاسبه کنید.

محاسبه محیط مقطع ورودی بطری در پیدا کردن حدس اولیه برای طول این نوار کمک کننده است.

گام هفتم ساخت پرتابگر موشک آبی:

در این گام باید کمربند بست را به لوله بچسبانید.برای این کار از یک بست شیلنگی استفاده می کنید

باید بست ها به گونه ای بر روی لوله قرار بگیرند که نگه دارنده بطری باشند مانند تصویر زیر:

پرتابگر موشک آبی
پرتابگر موشک آبی

در صورتی که تعداد بست های کمربندی زیادتر یا کمتر بود می توانید نوار را تغییر دهید.

هم چنین طول نوار بست را نیز در صورتی که بزرگتر یا کوچکتر از محیط بطری بود باید تغییر دهید،

 مانند تصویر فوق تمام اطراف بطری با بست ها گرفته شود.

گام هشتم ساخت پرتابگر موشک آبی:

اکنون زمان تولید مکانیزم رهاسازی است.

در پایین قطعه لوله 4 سانتی متری با دریل یک سوراخ ایجاد کنید.

در موقع کار با دریل حتما احتیاط کنید.

در صورتی که می خواهید با دریل سوراخ کاری انجام دهید

میخی را با شمع داغ کنید و سپس در لوله فرو کنید.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

گام نهم ساخت پرتابگر موشک آبی:

بعد از انجام عملیات سوراخ کاری یک طناب از سوراخ رد کنید

و سپس به انتهای طناب یک گره بزنید این گره باعث می شود

که طناب به لوله شود.این قطعه روی بست ها قرار می گیرد

و از بازشدن آن ها جلوگیری می کند.

هنگامی که می خواهید عملیات شلیک را انجام دهید

این قطعه را به سمت پایین بکشید تا بست ها راکت را رها کنند

و راکت به آسمان پرتاب شود.

پرتابگر موشک آبی

نحوه عملکرد سیستم رها سازی به این صورت است

که هنگامی که راکتاز هوای فشرده پر شد و آماده پرتاب بود،

ایدلوله ی بزرگتر که همان ماشه است را پایین بکشید.

با پایین کشیدن این لوله اطراف بست ها آزاد می شود.

هنگامی که بست ها آزاد شوند درحقیقت راکت رها می شود

بنابراین همین موضوع باعث پرتاب بطری می شود.

در تصویر زیر به ترتیب از سمت چپ عملیات آماده سازی ماشه و پرتاب راکت آموزش داده شده است.

ساخت پرتابگر موشک آبی
پرتابگر موشک آبی
پرتابگر موشک آبی

گام دهم  ساخت پرتابگر موشک آبی:

در این مرحله باید لوله ی ماشه حالت ارتجاعی پیدا کند،

به طوری که بعد از پایین کشیدن ماشه و اجرای عملیات،

ماشه دوباره به بالا و جای خود برگردد.

برای تولید این فنر یک بطری نوشابه دیگر را بردارید

و انتها و ابتدای آن را ببرید و تنها بدنه اصلی آنرا نگه دارید.

همان طوری که در عکس زیر می بینید این قسمت از بطری حالت ارتجاعی دارد.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

سپس به اندازه قطر درونی لوله 4سانتی متری بر روی آن دایره ای را ببرید.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

بعد از عملیات برش لوله را از این سوراخ وارد کنید.

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

سپس در فاصله ای مناسب لوله 13سانتی متری رابه لوله اصلی بچسبانید

این لوله مانع از پایین آمدن فنر تولید شده می شود

فاصله مناسب به گونه ای است که فنر لوله بزرگتر را که عملکرد ماشه را دارد بالا نگه می دارد

تصویر زیر به خوبی محل قرارگیری لوله دوم رانشان می دهد

آموزش ساخت پرتابگر موشک آبی

اکنون پرتابگر آماده است که موشک های آبی مختلفی را پرتاب کند.

آموزش ساخت موشک آبی

ساخت موشک آبی

موشک آبی در حقیقت پرتاب بطری های نوشابه به وسیله آب و هوا است.

این موشک هم مانند موشک های واقعی از دماغه مخروطی و بالک تشکیل شده

همان طور که در تصویر زیر هم می بینید موشک ها سه قسمت دارند.

بدنه ، بالک و دماغه سه قسمت اصلی موشک را تشکیل می دهند.

-مخروطه دماغه: 

کار کرد این قسمت این است که پهنای انتهای بطری را از بین ببرد و موشک را آیرودینامیک کند.

یکی دیگراز کاربردهای این قسمت این است که می توانید محموله ای مانند

چتر یا هر چیز دیگری را درونش قرار دهید.

2-بالکها :

برای این که را موشک بتواند پایدار باشد وجود بالکها کمک کننده است.

شکل های مختلف بالک می تواند در نحوه حرکت موشک مؤثر باشد.

3-بدنه :

این قسمت در حقیقت محل ذخیره سازی سوخت موشک است.

سوخت موشک های آبی ، هوا و آب است.

البته در اینجا منظور از سوخت، ماده ای که می سوزد نیست،

بلکه ماده ای است که عامل بالا رفتنِ موشک است.

بدنه موشک های آبی بطری های نوشابه و یا آب معدنی است.

دقت داشته باشیدکه بدون داشتن مخروط دماغه و بالک هم می توان موشک آبی داشت.

این دو عامل برای داشتن موشک بهتر کمک کننده هستند

موشک آبی چگونه پروازمی کند؟

برای پرواز موشک های آبی به آب وتلمبه نیازمندیم.

هوای فشرده شده در بطری،انرژی پرواز را تامین می کند.

مانند شکل زیر مقداری از بطری با آب پر شده ومقدار دیگر آن توسط تلمبه با هوای متراکم پر شده است.

وسایل مورد نیاز برای ساخت موشک آبی

با یک مکانیزم آزاد کننده،بطری را از تلمبه جدامی کنیم.

به دلیل این که روی آب هوای فشرده قرار گرفته است وقتی دربطری باز شود

آب با سرعت بسیار بالا از بطری خارج می شود و در حقیقت نوعی جت را تولید می کند.

قانون

مفهوم جت به قانون سوم نیوتون بر می گردد.

این قانون که به قانون عمل و عکس العمل معروف است.

بیان کننده این اصل است که هنگامی که جسم اول به جسم دوم نیرو وارد کند.

جسم دوم نیز به جسم اول به همان مقدار ولی در جهت مخالف نیرو وارد می کند.

به عنوان مثال وقتی شما به دیوار نیرو وارد می کنید

دیوار نیز به همان اندازه ولی در جهت مخالف به شما نیرو وارد می کند.

در موشک آبی وقتی آب با سرعت به بیرون پرتاب می شود

درحقیقت موشک درحال نیرو وارد کردن به آب است که به بیرون پرتاب شود.

طبق قانون عمل و عکس العمل که بیان شد آب نیز به موشک در جهت مخالف نیرو وارد می کند.

به همین دلیل آب به سمت پایین حرکت می کند و موشک به سمت بالا پرتاب می شود. مطئمنا قبلا نیز این موضوع را دیده بودید.

حتما اتفاق افتاده است که بادکنکی که سر آن بسته نشده از دست شما رها شده باشد.

با این اتفاق هوای داخل بادکنک خارج شده و بادکنک در هوا پرواز کرده است.

در تصویر زیر مراحل پرتاب را مشاهده می کنید.

موشک آبی قدرتمند

پرتاپ موشک

بیشترین سرعت موشک آبی به 33متر بر ثانیه هم می رسد و قابلیت گذشتن از ارتفاع33متر را داراست.

اما باید احتیاط کرد که موشک در مکان خطرناکی فرود نیاید

و در صورتی که پرتاب به صورت عمودی انجام شود احتمال سقوط بر سر پرتاب کننده وجود دارد

و در صورتی که به صورت مایل پرتاب می شود محل فرود باید ایمن باشد.

البته برای پرتاب عمودی ایمن می توان در قسمت محموله چتر قرار داد.

اما متاسفانه این کار بسیار دشوار است به دلیل این که راکت باید تشخیص دهد که در کدام مکان به اوج خود می رسد

 و این کار بسیار دشوار است.بنابراین بهتر است موشک آبی به صورت مایل پرتاب شود.

ساخت موشک آبی قوی

اگر زاویه پرتاب درحدود 30 تا 50 درجه قرار داده شود رسیدن به برد 100 متر هم امکان پذیر است.

روش های پرتاپ

یکی از روش ها به منظور پرتاب موشک آبی به صورت مایل استفاده از لوله پرتاب است.

لوله پرتاب لوله ای است که درون بطری قرار می گیرد.لوله پرتاب دو وظیفه اصلی را بر عهده دارد

یکی انتقال هوا به داخل بطری و نیز هدایت موشک در لحظه اول وقتی مکانیزم رها سازی در بطری کشیده شود

موشک آبی مقداری در لوله پرتاب حرکت می کند همین موضوع باعث می شود که در لحظه اول مسیر آن مشخص شود.

به تصویر زیر دقت کنید.

بهترین باله برای موشک آبی

موشک آبی چگونه ساخته می شود؟

در قسمت بالا با نحوه عملکرد موشک آبی و اجزای آن آشنا شدید،در این قسمت در مورد جزئیات ساخت موشک آبی توضیح داده خواهد شد

وسایل مورد نیاز برای ساخت موشک آبی

1- یک عدد بطری نوشابه:
این وسیله بدنه اصلی موشک را تشکیل می دهد

مطمئن شوید که این بطری انتخاب شده بطری نوشابه است

به دلیل این که بطری های دیگر برای این کار مناسب نیستند

2- یک عدد توپ تنیس یا یک توپ لاستیکی به وزن حداکثر 60 گرم:

این وسیله قسمت اصلی دماغه مخروطی را تشکیل می دهد

3- مقداری مقوا یا کارتون پلاست :

این وسیله برای تولید بالکهای موشک به کار خواهد آمد

4- مقداری چسب پلاستیکی

برای چسباندن قسمت دماغه و بالک به بدنه مقداری چسب نیاز است

5- قیچی یا تیغ :

برای بریدن کارتون پلاست یا مقوا تیغ یا قیچی لازم است.

زمان تولید در حدود 33تا 43دقیقه طول می کشد.

گام اول :

در ابتدا به سراغ بطری نوشابه رفته ولیبل روی آن را جدا کنید و سپس آن را با آب بشویید.

گام دوم:

در گام بعدی مخروط دماغه را به بدنه بچسبانید

برای این کارتوپ تنیس را روی انتهای بطری قرار دهید و سپس با چسب آن را به بطری بچسبانید.

استفاده از مخروط دماغه در کیفیت حرکت موشک آبی بسیار مؤثر است. 

دماغه دو کارکرد بسیار مفید دارد یکی آیرودینامیک کردن موشک آبی و دیگری انتقال مرکز جرم به جلوی موشک آبی.

انتقال مرکز جرم به جلوی راکت در پایداری آن مؤثر است.

می توانید از تصاویر زیرکمک بگیرید.

وسایل مورد نیاز برای ساخت موشک آبی

گام سوم:

در این گام نحوه ساخت بالک و متصل کردن آن به بطری آموزش داده می شود.

بالکها که در حرکت پایدار راکت بسیار مؤثر هستند،یکی از مشخصه های موشک محسوب می شوند

بنابراین طراحی این مشخصه می تواند به دلخواه طراح باشد.اما به عنوان نمونه ابعاد یک بالک داده شده است.

آموزش ساخت موشک آبی

در این گام نحوه ساخت بالک و متصل کردن آن به بطری آموزش داده می شود 

بالکها که در حرکت پایدار موشک آبی بسیار مؤثر هستند یکی از مشخصه های موشک محسوب می شوند.

بنابراین طراحی این مشخصه می تواندبه دلخواه طراح باشد.اما به عنوان نمونه ابعاد یک بالک داده شده است.

دقت داشته باشید که بالکها باید دو ویژگی مهم داشته باشند. 

یک این که در برابر آب مقاومت داشته باشند و دیگر اینکه به اندازه کافی محکم باشند.

استفاده از کارتون پلاستکه نسبت به مقوا این دو ویژگی را بیشتر داراست توصیه می شود.

تعداد بالکها نیز به اختیار سازنده است. 

میتوان موشک های مختلف با تعداد بالک های متفاوت ساخت و برد آن ها را با هم مقایسه کرد.

بعدازساختن بالکها آن ها را محکم به بدنه موشک آبی متصل کنید.

از محکم بودن آن ها اطمینان حاصل کنید به دلیل این که در سرعت زیاد پرتاب از موشک آبی جدا نشوند.

موارد زیر را در ساخت بالکها رعایت کنید

•همه بالکها باید شبیه به هم باشند.
•بالکها را در انتهای راکت قرار دهید
•بالکها را به صورت متقارن به راکت متصل کنید
( اگر از 3بالک استفاده می کنید 120درجه اگر از 4 بالک استفاده می کنید 90 درجه و اگر از دو بالک استفاده می کنید 180 درجه)
•وقتی از بالا به راکت نگاه می کنید بالکها باید نازک باشند.

آموزش کورل دراو

مقدمه

امروزه گرافیک به بخش اساسی از زندگی ما انسانها تبدیل شده است،

به طوری که می توان تأثیر گرافیک را در تبلیغات ، برنامه های تلویزیونی، روزنامه و مجالت به فراوانی مشاهده کرد.

 

کلمه گرافیک دیگر کلمه ناآشنایی نیست، اگرچه نسبت به رشته های هنری دیگر رشته ای جدید و نوظهور است.

در گذشته گرافیست ها به صورت دستی کارهای خود را انجام می دادند

اما با ظهور کامپیوتر پیشرفت زیادی در این رشته صورت گرفت،

به طوریکه امروزه برای هر شاخه از گرافیک یک نرم افزار مجزا تولید شده است.

 

گرافیک امروزه بدون کامپیوتر معنا ندارد، از این رو همه گرافیست ها

و طراحان برای اجرای کارهای خود از کامپیوتر و نرم افزارهای گرافیکی استفاده می کنند.

نرم افزارهایی که با امور گرافیکی در ارتباط هستند،

به چند دسته تقسیم می شوند که در فهرست زیر به برخی از آنها اشاره می کنیم:

  • نرم افزارهای گرافیک ترسیم برداری (Vector)
  • نرم افزارهای گرافیک پیکسلی (Bitmap)
  • نرم افزارهای گرافیک صفحه آرایی
  • نرم افزارهای طراحی صفحات وب
  • نرم افزارهای تولید چندرسانهای
  • نرم افزارهای میکس و مونتاژ (فیلمسازی)
  • نرم افزارهای سه بعدی (انیمیشن)

تمام این نرم افزارها به نوعی با هم در ارتباط بوده و گاه برای اجرای یک پروژه گرافیکی به چندین نرم افزار نیاز است.

نرم افزاری که در این کتاب آموزش داده میشود، نرم افزار کورل دراو از دسته ترسیم برداری (Vector ) است.

کورل دراو یک نرم افزار پرطرفدار و قدرتمند در زمینه طراحی و گرافیک است.

 

این نرم افزار توسط شرکت کانادایی COREL که یکی از قوی ترین شرکت ها در زمینه نرم ا فزارهای گرافیکی است، تولید میشود.

این نرم افزار به شما کمک می کند تا با استفاده از خالقیت خود،

در محیطی کاملا حرفه ای تصاویری زیبا ایجاد کنید و

به آسانی بتوانید نسخه ای از آن را چاپ نموده یا برای سایر نرم افزارها صادر کنید.

آشنایی با تصاویر

در نرم افزارهای برداری که کورل دراو هم یکی از آنهاست،

تصاویر به صورت یک شیء ترسیم می شوند.

که با فرمول های ریاضی تعریف شده است.

در نرم افزارهای برداری هر شئ از نقاط، منحنی ها و خط ها تشکیل شده است.

به همین دلیل شکل ها، متن ها و سایر جلوه ها نیز نوعی شئ محسوب می شوند.

سندی که توسط کورل دراو  ذخیره می شود

در واقع یک سری محاسبات ریاضی می باشد که به شکل موقعیت شئ، طول، رنگ و … نمایش می یابد.

در نرم ا فزارهای نقشه بیتی (Bitmap) هر تصویر شامل مجموعه ای از پیکسل هاست.

پیکسل ها مربع های کوچکی هستند که ویژگی های رنگ و جلوه های متفاوت را نمایش می دهند.

می توان به Photoshop و Photopaint به عنوان نرمافزار نقشه بیتی اشاره کرد.

شناخت نرم افزارکورل دراو :

نرم افزار قدرتمندی برای طراحی پوستر، کاتالوگ، کارت ویزیت و تصویرسازی است.

امکاناتی که در این نرم افزار وجود دارد به شما کمک میکند به راحتی بتوانید تصویر دلخواه خود را طراحی کنید

و به خروجی مورد نظرتان بفرستید

که این خروجی میتواند چاپ افست، پرینت، صفحات وب، صفحه آرایی،

نرم افزار ساخت فایل های چندرسانه ای و غیره باشد.

 

به عنوان مثال، برای ساخت فایل چندرسانهای،

ابتدا تمام تصاویر مورد نیاز خود را در CorelDRAW طراحی کنید،

سپس در یک نرم افزار ساخت فایل های چندرسانه ای مانند دایرکتور از آن استفاده کنید.

امکانات لازم برای نصب کورل دراو :

برای کار با نرم افزارهای گرافیکی،

همیشه به یک سیستم قدرتمند و به روز نیاز دارید.

همه طراحان و گرافیست ها برای اجرای بهتر

و سریعتر کارهای خود از سیستم هایی با امکانات سخت افزاری بالا استفاده می کنند.

این نرم افزار گرافیکی برای اجرا به امکانات زیر نیاز دارد:

Pentium III 800 MHz یا AMD Athlon   حداقل  :  (CPU) پردازنده

-مادربورد با توجه به نوع CPU تهیه شود

حافظه (RAM ):

حداقـل GB 1 حافظه مورد نیاز است ولی برای عملــکرد بهتر، از GB 2 حافظـه استفاده می شود.

کارت گرافیک :

( VGA )با نمایش Bit 32 و MB 256 RAM به بالا.

دیسک سخت :

(Disk Hard )حداقل مقدار فضای لازم 1       GB است.

-وضوح نمایش تصویر، 768×1024 می باشد،

صفحه نمایش مورد نیاز 19 اینچ به باالتر بهتر است و صفحه نمایش 21 اینچ ایده آل است.

درایو ROM-DVD برای نصب برنامه

Windows Seven Windows Vista ، Windows XP عامل سیستم

آشنایی با برنامه های کاربردی کورل دراو:

همان طورکه گفته شد هنگام نصب کورل دراو برای نصب PAINT-PHOTO Corel و CAPTURE Corel نیـز از شما ســؤال می شود

که می تــوانیـد این دو نرمافزار را روی سیـستم خــود نصـب کنید.

نــرم افزار PAINT-PHOTO Corel مشابه نرم افزار Photoshop است

و قابلیت های بیشتری نسبت به آن دارد.

نــرم افزار CAPTURE Corel همـــان طورکه از نـــام آن پیداست،

بـــرای Capture فیلم و عکس از صفحه نمایش استفاده می شود.

برنامه دیگری که همراه کورل دراو نصب می شود،

نرم افزار Navigator Font Bitstream است.

این نرم افزار مدیریت فونت را بر عهده دارد و برای مشاهده فونتهای موجود

در ویندوز و هم چنین اضافه و حذف کردن فونت ها استفاده می شود.

نرم افزار دیگر Trace Corel است

که برای تبدیل فایل های نقشه بیتی به برداری به کار میرود. 

 

در نسخه های قبلی، این برنامه به طور جداگانه نصب میشد،

اما نسخه کورل دراو این برنامه را درون خود دارد.

در این بخش با محیط کورل دراو و بخشهای مختلف آن آشنا خواهید شد.

برای شروع کار پس از اجرای نرم افزار روی گزینه New در کادرمحاورهWelcome کلیک کنید

یا در صورت عدم نمایش کادرخوشامدگویی از منوی File گزینه New را انتخاب کنید تا یک صفحه طراحی ایجاد شود.

شناخت محیط اصلی نرم افزارکورل دراو

در محیط نرم افزار کورل دراو قسمت های مختلفی وجود دارد که میتوان آنها را روی محیط نرمافزار قرار داد.

این اجزا عبارتند از: نوار منو، نوار ابزار استاندارد، نوار ویژگی، جعبه ابزار، پالت رنگ و صفحه ترسیم.

عنوان نوار(Title Bar) :

کانال آموزش کورل دراو
دانلود رایگان آموزش کورل

این نوار در قسمت بالای نرم افزار قرار دارد و نام نرم افزار با نگارش آن و نام سند جاری را نشان می دهد.

منو نوار(Menu Bar) :

در این نوار، منوهای نرم افزار قرار دارد.

با کلیک روی هر یک از آن ها زیرمنوی مربوطه ظاهر می شود، مانند View,Fileو Edit .

نوار ابزار استاندارد(Standard Toolbar)

دکمه های مربوط به کاربردیترین فرمانهای کورل دراو روی این نوار قرار دارند.

آموزش کورل دراو

ویژگی ها نوار(Property Bar):

آموزش کورل دراو pdf

این نوار، ویژگیهای ابزار و اشیایی را که انتخاب می کنید،

نشان می دهد و کاربردیترین نوار در نرم افزار است

که بخش اعظم تغییرات صفحه کار، ابزارها و اشکال را در این نوار انجام میدهید.

با انتخاب هر ابزار، مشخصات آن ابزار نمایش داده میشود

و به شما این امکان را میدهد که تغییرات موردنظر خود را در این نوار اعمال کنید.

نکته:اگر ابزار Tool Pick از جعبه ابزار در حالت انتخاب باشد

و هیچ شیئی در حالت انتخاب نباشد، نوار ویژگی ها مشخصات صفحه طراحی را نشان می دهد

که می توانید تمام مشخصات صفحه طراحی را به دلخواه تغییر دهید، مانند اندازه صفحه، واحد اندازه گیری و غیره.

ابزار جعبه(Tool Box ):

آموزش کورل دراو 2018

نوار جعبه ابزار در سمت چپ محیط نرم افزار قرار دارد و مهم ترین بخش نرم افزار است

که رنگ آمیزی، رسم و طراحی شکل ها، تایپ متن، ایجاد افکت روی تصاویر و غیره توسط ابزارهای آن انجام میشود. 

در کنار برخی از ابزارها مثلث کوچکی وجود دارد

که با کلیک و نگه داشتن اشاره گر ماوس روی آن، یک کادر بازشو نمایان میشود،

با این روش میتوانید به ابزارهای بیشتری دسترسی پیدا کنید.

طراحی صفحه(Drawing Page):

آموزش کورل دراو 2019

بخش اصلی محیط نرم افزار است که تمام طراحیها را میتوان در آن انجام داد

و سند گرافیکی حاصل را برای چاپ یا خروجی موردنظر آماده کرد.

با استفاده از نوار ویژگی ها می توانید

صفحه جاری را به دلخواه تغییر دهید تا صفحه دلخواه شما ایجاد شود.

پالت رنگ(Color Palette)  :

آموزش کورل دراو 2019 آموزش کورل دراو x7

پالت رنگ در سمت راست محیط نرم افزار به صورت عمودی قرار دارد

و به طور پیش فرض مد رنگی CMYK را نشان میدهد. 

برای دسترسی به تمام رنگهای موجود در پالت، روی پیکان کوچک پالت کلیک کنید.

برای افزودن پالت جدید یا تغییر پالت پیش فرض از مسیر Palettes/Window ،پالت موردنظر را انتخاب کنید.

به همین صورت می توانید به طور هم زمان چندین پالت رنگ را در کنار هم داشته باشید. 

خط کش ها  (Rulers  ) :   

آموزش کورل پیشرفته

خط کش ها وسیله ای برای اندازه گیری هستند که در نرم افزار کورل دراو نیز تعریف شده اند. 

 برای مشاهده آنها، از منوی View گزینه Rulers را انتخاب کنید

یا در جایی از محیط نرم افزار کلیک راست کرده و گزینه Rulers/View را از منوی ظاهر شده انتخاب کنید.

راهنما خطوط(Guidelines)  :

برای ترسیم بهتر و دقیق تر اشیا از خطوط راهنما استفاده میکنیم. 

کافی است روی خط کش (افقی یا عمودی) کلیک کرده

و به داخل صفحه طراحی درگ کنید تا یک خط راهنما به صفحه طراحی شما اضافه شود. 

این خطوط فقط در محیط نرم افزار مشاهده میشوند و در خروجی چاپی دیده نمیشود.

 خطوط شبکه (Grid):

آموزش کورل استودیو

خطوط شبکه محیط نرم افزار را به یک صفحه شطرنجی تبدیل می کند

تا در رسم اشکال هندسی و شکل های پیچیده، برای تنظیم دقیق فاصله بهتر عمل کنید.

از منوی View گزینه Grid را انتخاب کنید تا صفحه شطرنجی در محیط کار ظاهر شود.

ذخیره سازی سند( Save و Save As ) :

پکیج آموزش کورل دراو

زمانی که یک سند جدید را ایجاد کرده و در آن شروع به ترسیم میکنید

که در ابتدای کار سند را در یک مسیر مشخص ذخیره کنید.

فرمت ذخیره نرم افزار کورل دراو پسوند CDR است.

اما میتوانید از پسوند های دیگری که نرم افزار از آن ها پشتیبانی می کند، استفاده کنید. 

البته این زمانی است که شما پسوند مورد نظر خود را به خوبی می شناسید،

در غیر این صورت از پسوند اصلی خود نرم افزار یعنی CDR استفاده کنید

نکته: برای اطمینان از ذخیره شدن آخرین تغییرات اجرا شده

در سند خود هر چند دقیقه یک بار از کلید ترکیبی S+Ctrl به منظور ذخیره سند استفاده کنید،

زیرا ممکن است به هر دلیل سند شما در حین کار از بین برود.

جعبه ابزار

نرم افزار کورل دراو قابلیت هایی مانند جعبه ابزار، خط کش ها،

نوارمنوها و خطوط راهنما در اختیار شما قرار میدهد.

برای دسترسی به نوارها روی محیط خاکستری نرمافزار کلیک راست کرده

و از کادر بازشوی ظاهر شده، نوار دلخواه را به محیط نرم افزار اضافه کنید یا با برداشتن ، آن را حذف کنید.

برای دسترسی سریع به خطوط راهنما کافـی است روی خط کش ها کلیک کرده

و در صفحه طراحی درگ کنید تا این خطوط ظاهر شوند.

 

جعبه ابزار از مهم ترین امکانات نرم افزار است و تمامی ترسیمات و

اجرای جلوه های گرافیکی توسط این ابزار انجام می شود.

بعضی از ابزارها پنهان هستند که با کلیک و نگه داشتن اشاره گر ماوس روی مثلث کوچکی که در گوشه آنها قرار دارد،

لیست ابزارهای پنهان مشاهده میشود.

سند ها در نرم افزار CorelDRAW با فرمت پیش فرض CDR که پسوند خود نرم ا فزار است.

ذخیره میشوند. نرم افزار کورل دراو این امکان را به شما میدهد که از سند های خود پشتیبان تهیه کنید.

از بخش Dockers به پالت های بسیاری دسترسی می یابید که در طراحی به شما کمک می کند.

 

نرم افزارکورل دراو امکانات کاملی از قبیل صفحه طراحی با امکانات بسیار،

بانک تصویری کامل، خط کش ها، خطوط راهنما و صفحه شطرنجی برای طراحی دقیق و سریع در اختیار کاربرا ن قرار میدهد.

کاربران با تنظیماتی که در اختیار دارند

می توانند تمام بخش های مورد نیاز خود را به دلخواه تغییر دهند یا از حالت های پیش فرض استفاده کنند.

options

صفحه طراحی به دو شکل افقی و عمودی قابل تنظیم است

و کاربر می تواند هر تعداد صفحه جدید که نیـاز داشته باشد،

به سند اضافه کند.

تغییر پس زمینه صفحه طراحی در تنظیمات صفحه از کادرمحاوره Options امکانپذیر است.

فیلم آموزش کورل دراو

تــوسط کادرمحـاوره Page Insert می توانید تعداد صفحات خود

و همچنین یک صفحه را تغییر ابعـاد داده و نوع کاغذ خود را تغییر دهید.

برای رسم مستطیل و مربع از ابـزار Rectangle ،رسم بیضی و دایره،

قطاع و کمـان از ابـزارEllipse رسم چندضلعی از ابـزار Polygon ،

رسم ستـاره از ابـزارStar ، رسم مارپیـچ از ابـزار Spiral و

رسم یک صفحه شطرنجی از ابزار Paper Graph استفاده می شود.

Tool Pick

با ابزار انتخاب (Tool Pick )می توان اشیا را انتخاب نمود.

آموزش نرم افزار کاربردی کورل

Drawing Smart

ابزار Drawing Smart این امکان را میدهد تا به صورت دست آزاد یک شکل دلخواه رسم کنید،

سپس شکل رسم شده به شکل هندسی نزدیک به آن تبدیل می شود.

آموزش کورل دراو 2018 pdf

با ابــزار Fill Smart و کلیک روی یک شئ، آن شئ از رنگ انتخابی نوار ویژگـی ها پر می شود

و عالوه بر آن یک شئ جدید نیز ساخته میشود.

ابــزار ترسیـــم اشکال آماده شـامل اشکال اصلی (Shape Basic ،)اشکال پیکان (Shape Arrow ) فلوچارت (Shape Flowchart) ،

 

ستاره (Shape Star )و نقل قول (Shapes Callout )است.

Free hand

ابـزارهای تــرسیم خط در جعبه ابـزار عبــارتند از:

ابـزار ترسیم آزاد (Freehand) ،)منحنی بـزیـه (Bezier ،)

ابـزار رسانه هنری (Mode Artistic ،)ابـزار قلم (Pen ،)

ابـزار چندخطی (Polyline ، ) ابـزارمنحنی سه نقطه ای (Carve Point 3D ،)

خط اتصال (Connector Interactive )و ابـزار اندازه گذاری(Dimension).

آموزش نرم افزار مهندسی کورل

Shape

پس از رسم یک خط برای رسیدن به نتیجه مطلوب بهتر است آن را با ابـزار Shape ویرایش کنید .

نرم افزار های مورد نیاز مهندس هوافضا کورل

تبدیل منحنی به خط و خط به منحنی با فرمان هایLine to Curve/Curve to Line امکان پذیر است.

برای ویرایش شکل هایی مانند دایره، مستطیل، چندضلعی و غیره با ابـزار Tool Shape

باید ابتـدا آنها را به منحنی منوی Arrange فرمان (Curve to Convert)تبدیل کرد.

با استفاده از فرمان Path Close از منوی Arrange می توانید یک مسیر باز را به مسیر بسته تبدیل کنید.

Import

تـوسـط گـزینه Import می توانید تصاویـری با پسـوند هـای مختلف

را به محیـط نـرم افـزار CorelDRAW وارد کنید.

هم چنین می توانید توسط فرمان Export شئ برداری را به صورت یک تصویر نقشه بیتی از نرم افزار صادر و ذخیره کنید.



نرم افزار طراحیَ هواپیما کورل

Zoom

توسط ابزار Zoom میتوانید در صفحه طراحی روی اشیا بزرگنمایی یا کوچکنمایی کرده و از امکاناتی که در اختیار شما قرار میدهد، استفاده کنید.

آموزش کورل از مقدماتی تا پیشرفته

view

نـرم افـزار کورل دراو حالت های نمایش مختلفی مانند :

Wireframe ،Draft ،Normal و Enhanced برای نمایش اشیا در محیط نـرم افزار دارد.


اموزش کورل اپارات

Info Document

از خط کش ها برای اندازه گیری دقیق در ترسیم اشیا و صفحه طراحی استفاده می شود.

خطـوط راهنما به سه شکل افقی، عمودی و مورب در محیط نرم افزار ایجاد میشود

که برای طراحی دقیق می توانید از این خطوط راهنمـا استفاده کنید.

هم چنین برای تـرسیم اشیای هنـدسی و غیرهنـدسی می توانید از صفحه شطرنجی استفاده کنید.

 

  • از خاصیت Snap برای حالت چسبندگی در خطوط راهنما و صفحه شطرنجی می توان استفاده کرد.
  • گزینه Info Document در منویFile اطالعات کاملی از مد رنگی، تعداد اشیا، کیفیت و غیره از سند ارائه میدهد.
آموزش کورل از مبتدی
  • بــرای تنظیمات خط دور شئ مانند رنگ، ضخــامت و …
    می توان از کادرمحاوره Pen Outline ، استفاده کرد.
  • فرمان Duplicate/Edit از شئ انتخاب شده نســخه مشابه تهیـــه می کند.
  • با اجرای فرمان Clone/Edit از شیئی که انتخاب کرده ایـد یک شئ هم شکل ایجـاد می شود.

Group

  • فرمان Group اشیا را در یک گروه قرار می دهـد.
    برای جدا سازی این اشیا، از فرمان Ungroup استفاده می شـود
    و فرمان All Ungroup برای جداسازی مجموعهای از گروهها به کار میرود.
آموزش ابزارهای کورل
  • فـرمان Lock برای قفل کردن شئ انتخاب شده است.
    عکس این عمل فرمان Unlock می باشد که شئ قفل شده را از این حالـت خارج می کند.

  • فرمان Object to Outline Convert یک مسیر یا خط دور را به یک شئ تبدیل می کنـد.
  • در پــالت Transformation مجموعه فرمان هــای تغییر مکان (Position) ،
    چرخش (Rotation) مقیاس و قرینه (Mirror and Scale) اندازه (Size )و اریـب کردن (Skew )وجود دارد.

  • پالت Docker Undo به شما امکان می دهد تا مراحل لغو را مدیریت کنید.
  • فرمان Distribute and Align شــامل امکانـات کاملی برای تـراز و توزیــع اشیا و مرتب کردن آنها در صفحه طراحـی است.
  • برای تنظیم ترتیب قرارگیری اشیا روی هم، از مسیر Order/Arrange استفاده می شود.
  • اشیایی را که همپوشانی دارند میتوانید توسط پالت Shaping ویرایش کنید
    که شامل فرمانهای Intersect، weld Trim، Simplify و غیره می باشد.

 

نرم افزار کورل دراوبرای رنگ آمیزی اشیا امکانات بسیاری را در اختیار کاربر قرار میدهد
که میتوان به پالت های آماده، ساخت پالتهای اختصاصی،
استفاده از رنگهای تدریجی (نوانس رنگی)، الگوهای رنگی، بافت و … اشاره کرد.
در این واحدکار به آموزش رنگآمیزی اشیا در نرم افزار کورل دراو میپردازیم.

Uniform fill

Uniform fill رنگ یکنواختی را به شئ اعمال می کند.

  • مد رنگی پیش فـرض کورل دراو ،مد CMYK است.
    برای دستـرسی به این تنظیمات از منوی Tools گزینه Management Color را انتخاب کنید.

window

  • کاربردی ترین وسیله رنگ کردن اشیا استفاده از پالت Color/Dockers/Window است.
آموزش ابتدایی کورل

color palettes

  • در کــادرمحاوره Editor Palette می تــوانید پالت های مـوجود در نــرم افزار را ویـرایش کنید،
    برای دسترسی به اینکادر ازمنوی Window گزینه Editor Palette/Palettes Color را انتخاب کنید.


نرم افزار آموزش کورل دراو
  • از مسیـرBrowser Palette Color/Palettes Color/Window برای ساخت یک پالت خالی،
    ساخت  پالت از شئ انتخاب شده و ساخت پالت از یک سند که قبال روی آن کار شده است، استفاده می شود.

Eyedropper

  • با انتخاب ابزار Eyedropper از جعبه ابزار، اشاره گر ماوس به شکل یک قطره چکان ظاهر می شود
    که با کلیــک روی رنگ هر شئ، قطرهچکـان از رنگ آن نمونه برداری کرده
    و توسط ابزار سـطل رنگ Paint bucket میتوان آن رنگ را به یک شئ اعمال کرد.
نرم افزار آموزش کورل
  • با انتخـــاب ابزار Tool Fill Interactive می توان تمـام حالـت های رنگی مـوجود
    در مجموعـه ابزار غیره و Texture Fill ،Pattern Fill ،Full Color ،Two Color ،Linear ،Uniform Fill
    مانند Fill Tool را در نوار ابزار Property انتخاب و به شئ اعمالکرد.

  • بــا استفــاده از ابـزارTool Fill Mesh Interactive یک شکــل تـــوری (مشــبـک) روی شـــئ انتخاب شده ظاهر می شود.
    با درگ کردن رنگ ها از پالت رنگ به داخل این شبکه ها جلوه خاصی از رنگ به شئ اعمال میشود.

  • با استفاده از ابزار Fill Smart ،می توانید به طور هوشمندانه هر شکل بسته ای را از رنگ پر کنید.
  • با استفـاده از ابــزار Fill Fountain میتـوان هم زمـان دو یا چند رنگ را به شـکل نـوانس (تونالـیته رنگی) به شئ اعمـال کرد
    که شــامـل حالت های خـطی (Linear) ،شعاعـی (Radial) ،مخـروطـی Conical ))و مربعی (Square )است.

  • ابــزار الگـو (Dialog Fill Pattern )به سه حـالت مختلف ارائـه می شوند:
    دو رنگ )color-2 ،)تمام رنگی (color Full )و نقشه بیتی (Bitmap) .

  • پرکننده بافت (Fill Texture )می تواند رنگ آمیزی هـــر شئ را با بافت خاصی انجام دهد.
  • ابزار پرکننده PostScript به صورت کاملا تصویری شامل مجموعه ای از الگوهای سیاه و سفید و تمام رنگی است.

Layout

یکی از بخش های مهم یک اثر گرافیکی،
نحوه چیدمان متن می باشد که اصطلاحا به آن Layout می گویند.

نوشته و تصویر دو بخش جدایی ناپذیر یک اثر گرافیکی هستند.

امروزه به وجود نوشته در گرافیک بسیار اهمیت داده میشود.

به همین دلیل، هنرمندان چه به صورت دستی یا کامپیوتری امکانات بسیاری را برای ایجاد نوشته خلق کرده اند.

نرم افزار کورل دراو هم از این مقوله مستثنی نیست و امکانات بسیاری را برای ایجاد متن در اختیار کاربران می گذارد.

در کورل دراو به دو صورت میتوانید از متن استفاده کنید.

متن هنری (Text Artistic )و متن (Paragraph Text) پاراگرافی متن هنری برای ایجاد نوشته های کوتاه
یک جمله ای یا یک کلمه مورد استفاده قرار می گیرد
که امکان هر نوع تغییری را روی یکایک کلمه ها و حروف دارد
و میتوانید هر نوع جلوه گرافیکی را روی متن اعمال کنید.
متن پاراگرافی همانطور که از نام آن پیداست،
برای ایجاد متنهای چند سطری و بیشتر که برای توضیح مطلب است، مورد استفاده قرار می گیرد.

Tool text

متن پاراگرافی داخل یک کادر یا فریم متنی قرار می گیرد
که میتوانید اندازه آن را تغییر دهید یا بچرخانید اما این تغییرات روی متن داخل فریم تأثیری نمیگذارد.

از متن هنری برای ایجاد علامت تجاری، شئ زینتی، لوگو، عنوان و غیره استفاده میشود.

برای ایجاد هر یک از متن های هنری و پاراگرافی از ابزار Tool Text استفاده میشود.

آموزش کورل به زبان ساده

نکته: متن تبدیل شده به شئ دیگر امکان برگشت به متن را ندارد.
بهتر است همیشه از متنهای خود یک کپی داشته باشید
.

  • در کورل دراو به دو صورت هنری و پاراگرافی متن ایجاد می شود.
  • یک متن هنری مانند یک شئ در کورل دراو در نظر گرفته می شود.
  • با اجرای فرمان Text Paragraph to Convert/Text متن هنری به یک متن پاراگرافی تبدیل می شود.
  • با اجرای فرمان Text Artistic to Convert/Text متن پاراگرافی به متن هنری تبدیل می شود.

Effect

  • پس از ایجاد یک متن هنری یا پاراگرافی میتوان جلوههای فعال را از منوی Effect روی متن اعمال نمود.
آموزش کورل پی دی اف
  • قرار دادن متن بر مسیر با فرمان Path To Text Fit/Text امکانپذیر است.
  • برای جداسازی متن از مسیر از فرمان Break Apart استفاده کنید.
  • برای تبدیل یک متن (هنری) به شئ از فرمان Curve to Convert/Arrange استفاده می شود.
  • درج Symbol در صفحه طراحی با اجرای گزینه Character Symbol Insert/Text امکان پذیر است.
  • با اجرای گزینه Statistics Text/Text ،اطالعات آماری متن شامل :
    تعداد کلمات، حروف، نوع فونت، تعداد پاراگرافها، تعداد سطور و غیره به نمایش در می آید.

  • برای سازماندهی اشکال، ترتیب قرارگیری و سهولت کار در ترسیمات پیچیده ازلایه ها استفاده میشود.
  • پیش فرض سند جاری حاوی یک صفحه به نام Page1 و
    زیرمجموعه آن Layer1 و یک صفحه به نام Page Master و
    زیرمجموعه آن گزینه هایGuides، Desktop و Grid است.

  • جابه جایی لایه ها، صفحات و محتویات آنها با درگ کردن امکان پذیر است.
  • یکی از قابلیت های لایه ها،امکان مخفی کردن، قفل کردن و چاپ کردن محتویات یک لایه است.

Page Master-   به عنوان یک سند به حساب نمی آید
بلکه به عنوان یک صفحه کمکی در کنار صفحه طراحی است تا شئ در تمام صفحات سند قابل رؤیت و چاپ باشد.

  • زمـانی که از خطـوط راهنمـا در صـفحه طـراحی استفاده می کنید
    به طور خودکار در لایه Guides در صفحه اصلی (Page Master )قرار می گیرد.
    این لایه مرکز کنترل تمام خطوط راهنما است.

  • اشیایی که خارج صفحه طراحــی رسم میشوند یا قرار می گیرند،
    توسط لایه Desktop کنترل می شوند.

امروزه لزوم آموزش فناوری اطلاعات و ارتباطات متناسب با نیازهای فردی جامعه بر کسی پوشیده نیست.
دنیای مدرن امروز که با تولید روزافزون اطلاعات و های اطلاعاتی گسترده ایجاد شبکه مواجه است
متقاضی نیروی کاری است که بداند چگونه از فناوری اطلاعات و ارتباطات برای افزایش بهره وری و خلاقیت استفاده کند

کلام آخر :

رسالت ما افزایش هوش هوافضای شما در زمینه پرنده های بدون سرنشین غیر نظامی است.

فعالیت ‌های ما تنها محدود  به کلاس های علمی و آموزشی نمی باشد
بلکه ما در فونیکس فرصتی را پدید آورده ایم
که به کمک آن می توانید در وقت و هزینه خود صرفه جویی کنید و بازدهی را به طور چشمگیر افزایش دهید.
زیرا در جامعه امروزی که نیاز ها  تغییر کرده اند.
راه حل های قدیمی جوابگوی مشکلات جدید ما نیستند و ما قادر خواهیم بود
با دانش و تخصص خود و با ارائه ی فعالیتهای صنعتی شرکت  فونیکس ساخت و تولید انواع پهپاد 
و هواپیمای بدون سرنشین خدمات پس از فروش تعمیرات ،
آموزش پرسنل و مهم تر از همه شروع کسب و کار های هوافضا در خدمت شما باشیم.

همچنین  با طراحی دلخواه شما  در زمینه های  صنعتی و تفریحی  به صورت  اختصاصی

(طراحی انواع هواپیما ،بالن و …)شما را همراهی می نمائیم.

انواع موشک ایرانی

مقدمه

جمهوری اسلامی ایران موشک‌های مختلفی در بردهای مختلف و با ویژگی‌های متفاوت در اختیار دارد. موشک‌های خلیج‌فارس، قیام، سجیل، قدرF، شهاب 3 و چندین و چند موشک دیگر، جزو مشهورترین موشک‌های ایران به شمار می‌روند.

در این مقاله به شناخت موشک های ایرانی و جدید ترین اخبار (انواع دستاورد های موشکی ایران،اخبار ماهواره برهای ایرانی،نسل بعدی ماهواره برها،تاریخچه موشک هاو…) پرداخته ایم.

به گزارش پایگاه اطلاع رسانی شبکه خبر از مشرق، مفاهیم اولیه برنامه فضائی کشور در دهه 1370 و خصوصاً در نیمه دوم آن شکل گرفت. 

در واقع پس از آزمایش های موفق و نیاز کشور به برخورداری از ماهواره، برنامه فوق بر مبنای توسعه بومی تمام حلقه های زنجیره فضایی از ماهواره و ماهواره بر گرفته تا ایستگاه های زمینی تدوین شده و در مقاطع مختلف نیز مورد بازبینی قرار گرفت.

ماهواره برهای معرفی شده ایرانی که توسط وزارت دفاع و پشتیبانی نیروهای مسلح و براساس فناوری بومی ایران توسعه یافته اند، از سوخت مایع استفاده می کنند.

شاید تا کنون از دستاوردهای تلاش ها و مجاهدت های سردار دانشمند و پارسا شهید تهرانی مقدم در عرصه دفاعی، حرف های فراوانی گفته شده اما کمتر، سخن از پروژه مهم پدر فناوری موشکی ایران که مربوط به یک موشک سوخت جامد 4 مرحله ای به نام «قائم» بوده است، به میان آمده است.

هدف مسئولان کشورمان از این طرح، طراحی و ساخت ماهواره بری برای قراردهی ماهواره هایی با جرم دست کم 100 کیلوگرم در مدار 1000 کیلومتری اعلام شده است. در گزارش حاضر به بررسی موشک قائم بر اساس اطلاعات منتشره پرداخته شده است.

باید به یاد داشت که در ابتدای برنامه فضایی ایران، پروژه های مشترکی با کشورهایی چون روسیه و ایتالیا برای کسب دانش فوق پیشرفته طراحی و ساخت ماهواره ها اجرا شد که بر این اساس ماهواره سینا با کمک روسیه و ماهواره مصباح با کمک ایتالیا طراحی شدند. 

در ادامه و با فراگیری و تولید دانش طراحی و ساخت ماهواره ها، با تعریف پروژه های مختلفی در صنایع الکترونیک و مخابرات کشور و نیز برخی دانشگاه ها امید، مصباح-2، زهره، طلوع، رصد-1، فجر و نوید علم و صنعت نیز ساخته شدند.

در زمینه ماهواره بر اما کشورمان به دلایل متعدد فنی و سیاسی، باید متکی بر توان داخلی حرکت می کرد بعدها عدم پرتاب ماهواره های ایرانی توسط کشورهای صاحب فناوری پرتاب مثلاً عدم پرتاب مصباح نیز سبب شد تا کار روی ماهواره برهای بومی شکلی جدی به خود بگیرد.

اولین خبرها از ماهواره بر ایرانی در اواخر سال 1377 منتشر شد. بعدها نیز ضمن اعلام بروز تاخیرهایی در فرایند توسعه پیشران این موشک گفته شد گونه ای از ماهواره بر با سوخت جامد بستر حمل ماهواره های ایرانی به فضا خواهد بود. 

هر چند در سال های 1383 و 84 توسط وزیر دفاع وقت آمادگی وزرات دفاع و پشتیبانی نیروهای مسلح برای پرتاب ماهواره به فضا بارها اعلام شد اما تا سال 1387 و آزمایش های سامانه های حامل ماهواره، برنامه فضایی ایران عملاً حالتی راکد داشت.

نگاهی به ماهواره برهای سوخت مایع ایرانی

کاوشگر1

در 15 بهمن 1386 در همان ماهی که نمونه مهندسی ماهواره امید برای اولین بار رونمایی شد ایران موشکی به نام کاوشگر1 (سفیر) را آزمایش کرد که البته نباید با راکت کاوشگر-1 که توسط پژوهشگاه فضایی ایران پرتاب شد اشتباه شود. موشک سفیر که به عنوان کاوشگر به فضا پرتاب شد یکی از آخرین گام های لازم برای پرتاب ماهواره امید به مدار بود.

 

معرفی موشک های ایرانی

بنا بر اطلاعات موجود این موشک تا ارتفاع دستکم 200 کیلومتری پرواز کرده و در تمام مسیر با حفظ ارتباط با ایستگاه های زمینی داده های تولید شده توسط حسگرهای موجود در خود را منتقل کرده است تا آزمایش های محیطی در شرایطی که ماهواره امید قرار بود حمل شود به انجام رسیده و در نتیجه آن آخرین اصلاحات روی ماهواره به انجام برسد.

در واقع هدف از پرتاب کاوشگر1 آزمایش و سنجش کارکرد مطلوب آن در حمل ماهواره و وضعیت رخ دهنده برای زیر سامانه‌های ماهواره در شتاب بالا، شرایط دما و خلأ است.

هر چند تصاویر منتشر شده در مورد پرتاب کاوشگر1، ماهواره بری با شباهت بسیار بالا به آخرین نسل از موشک های بالستیک را نشان می داد اما در همان زمان برخی منابع از آن به عنوان موشکی دو مرحله ای یاد کردند.

ماهواره بر سفیر

در همان روز پرتاب کاوشگر1، نمونه ماهواره بر سفیر که قرار بود ماهوار امید با آن پرتاب شود نیز با حضور رئیس جمهور سابق، وزیر دفاع و سایر مسئولین وقت رونمایی شد. 

موشک مذکور دارای بیش از 10 هزار قطعه بود که تمام اجزاء سازنده آن در بخش های مختلف شامل موتور، بدنه، سازه، عملگرها، هدایت و کنترل در طی 10 سال قبل بر اساس فناوری ایرانی، بومی سازی شده و در نتیجه کشورمان قادر به ساخت و پرتاب آن با اتکا به توان خود گشته بود.

معرفی موشک های ایرانی

در 28 مرداد سال بعد، نمونه نهایی ماهواره بر سفیر که قرار بود برای پرتاب ماهواره امید به کار رود با نام سفیر امید و بدون حمل ماهواره با موفقیت آزمایش پروازی کامل خود را پشت سر گذاشت و در نهایت ماهواره بر سفیر-1 با نام سفیر امید در 14 بهمن ماه 1387 موفق به قراردهی این ماهواره 27 کیلوگرمی در مدار بیضوی 250 * 375 کیلومتری شد.

سفیر-1، ماهواره بری 2 مرحله ای با طراحی متفاوت از شکل دماغه در مقایسه با موشک های بالستیک است که هر دو مرحله آن از سوخت مایع بهره می برند و محموله فضایی آن در دماغه موشک یعنی بالای مرحله دوم کار گذاشته می شود.

موتور سوخت مایع موشک شهاب-3

تعداد موشک های ایران چقدر است

بنا بر اطلاعات اعلام شده، پیشران مرحله اول از بهسازی موتور آخرین نسل های موشک های شهاب-3 و قدر به دست آمده که از سامانه تغییر بردار رانش به کمک 4 بالک کوچک تعبیه شده در خروجی موتور بهره می برد.

موتور مرحله دوم آن اما قابلیت تغییر کامل زاویه بخش خروجی خود را داشته که نمونه کاملی از سامانه تغییر بردار رانش و اولین سامانه کامل از اینگونه در کشور محسوب می شود که به گفته افراد مطلع از فناوری های هوافضائی کشور، با تلاش های شهید حسن تهرانی مقدم به ثمر نشسته است.

موشک های ایران جدید در حال ساخت

موتور سوخت مایع مرحله دوم ماهواره بر سفیر – 1

سفیر-1، دارای طول کل 22 متر، قطر 1.25 متر، وزن کل 26.5 تن، نیروی رانش مرحله اول 32 تن-نیرو و مرحله دوم 3.4 تن-نیرو، زمان کارکرد مرحله اول 149.5 ثانیه، مرحله دوم 312.5 ثانیه بوده و برای پرتاب یک محموله حدود 27 کیلوگرمی در زاویه میل مداری 55 درجه طراحی شده است.

نمونه های دیگر این موتورها به ترتیب زمان کارکرد 150 و 315 ثانیه دارند. این ماهواره بر ، با رسیدن به سرعت حدود 28000 کیلومتر بر ساعت توسط دو مرحله خود است که می تواند ماهواره ها را در مدار تزریق نماید.

تأمین این سرعت توسط یک ماهواره بر 2 مرحله ای که اولین موشک فضایی ایران نیز بود برای بسیاری از کارشناسان خارجی تعجب برانگیز بود به طوری که سبب شد از آن به عنوان یک دستاورد بزرگ برای صنعت موشکی ایران یاد کنند.

مرحله اول سفیر، ماهواره بر را که در لحظه پرتاب بیش از 26 تن جرم دارد به ارتفاع 68 کیلومتری سطح زمین رسانده و سپس با اتمام سوخت از بقیه موشک (مرحله دوم و محموله) جدا شده و به سمت زمین سقوط می کند.

گونه سفیر-1ب با بهسازی های صورت گرفته در پیشرانه که نیروی تولیدی آن از 32 تن به 37 تن رسیده توان قراردهی ماهواره های حدود 50 کیلوگرمی را در همان مدار بیضوی 250*375 کیلومتری دارد. پس از آن یک پرتاب موفق دیگر نیز برای هر یک از گونه های سفیر-1آ و سفیر-1بی گزارش گردید که به ترتیب حامل ماهواره های 15.3 کیلوگرمی رصد-1 و 50 کیلوگرمی نوید علم و صنعت بودند.

از ادعاهای آن زمان که توسط نشریه دفاعی جینز منتشر شد که بگذریم، قرار است در سال جدید نیز گونه ای از این ماهواره بر پرتاب جدیدی با ماهواره شریف-ست داشته باشد.

سفیر 2

نسل بعدی ماهواره برهای ایرانی، سفیر-2 یا سیمرغ نام دارد که نمونه مقیاس واقعی آن در سال 1388 رونمایی شد. این موشک نیز 2 مرحله ای بوده و برای تزریق ماهواره هایی به جرم حدود 100 کیلوگرم در مدار 500 کیلومتری یا ماهواره های سنگین تر در مدارهای پائین تر ساخته شد.

محاسبات نشان می دهد که نزدیک به 144 تن نیروی رانش برای قرار دادن یک ماهواره 100 کیلوگرمی در ارتفاع 500 کیلومتری مورد نیاز است.

 از اینرو برای رسیدن به این مقدار رانش، 4 موتور بهینه شده مورد استفاده در مرحله اول سفیر، که هرکدام از آنها رانشی تقریبا به اندازه 32 تن-نیرو دارند، کلاستر شده اند یعنی برای رسیدن به قدرت های بالاتر به صورت خوشه ای کنار هم قرار گرفته اند و در مجموع حدود 128 تن-نیرو را ارائه می دهند.

نمونه مقیاس کامل ماهواره بر سیمرغ

تعداد موشک های ایران

سیمرغ 85 تنی باید بتواند در هنگام پرواز زاویه مناسب را بگیرد برای این منظور 4 موتور یا به عبارت دقیق تر محفظه کنترلی دیگر نیز در مرحله اول سیمرغ حضور خواهند داشت که نزدیک به 15 تن نیرو ایجاد می نماید که با افزوده شدن این نیرو به رانش تولیدی موتور مرحله اول مقدار نیروی لازم تأمین می شود.

البته در نمونه نهایی سیمرغ ممکن است از موتوری بر مبنای موتور سفیر-1ب که رانش 37 تنی دارد استفاده شود. بدین ترتیب با استفاده از پیشرانی که قبلاً به درستی کار کرده، یکی از اصلی ترین بخش های ماهواره بر سیمرغ، آماده گردید.

البته، موتورمرحله اول سیمرغ به گونه ای طراحی شده است که بتواند ماهواره برهای سنگین تر بعدی را نیز تأمین کند یعنی تمام اعضای این خانواده که قرار است در سال های آینده ماهواره های سنگین تری را در مدار قرار دهند با همین موتور کار خواهند کرد.

موتور سوخت مایع مرحله اول «ماهواره بر سیمرغ»

سیمرغ ماهواره بری با دو مرحله سوخت مایع است که طول کلی آن در حدود 25.97 متر، طول و قطر مرحله اول 17.81 و 2.4 و طول و قطر مرحله دوم آن 8.15 و 1.5 متر است.

 رانش مرحله دوم این ماهواره بر نیز 7.2 تن نیرو اعلام شده است. با توجه به تفاوت قطر و رانش مرحله دوم این ماهواره بر با مرحله دوم نسل سفیر-1 می توان نتیجه گرفت برای مرحله دوم سیمرغ طراحی جدیدی صورت گرفته است.

به گفته مسئولان، نسل بعدی ماهواره‎بر سیمرغ یعنی سفیر-3 یا «سپهر» در آینده نزدیک به توان انتقال ماهواره‎هایی با جرم 700 کیلوگرم به مدار 1000 کیلومتری دست خواهد یافت که در سال های قبل گفته شده بود اولین پرتاب آن برای سال 1394 برنامه‎ریزی گردیده. 

از ماهواره بری به نام ققنوس نیز نام برده شده که تفاوت مأموریتی و فیزیکی آن با سپهر مشخص نگردیده است.

سوخت جامدها در ایران

همان طور که پیش تر اشاره شد، قبلا اخباری از توسعه یک پیشران سوخت جامد برای آن منتشر شده است. بنا بر اطلاعات موجود، اولین آزمایش سوخت جامد برای این موشک بزرگ به سال 1379 باز می گردد. 

البته در سال 1380 و 81 موشک کوتاه برد فاتح-110 با برد 300 کیلومتر و بهره مند از یک مرحله پیشران سوخت جامد مرکب نیز آزمایش شده و سپس به تولید انبوه رسیده بود.

در سال 1363 تولید راکت های کالیبر 122 میلیمتری سوخت جامد ساخت شوروی (معروف به کاتیوشا و گراد) توسط صنعت جدید وزارت سپاه و به صورت بومی شروع شده بود. راکت های کوچکتر 107 میلیمتری سوخت جامد نیز در همین دوران به تولید رسید.

اما اولین تلاش های کشور در زمینه طراحی راکت های جدید و دوربردتر سوخت جامد در سال های آخر جنگ تحمیلی به نتیجه رسید که به توسعه راکت های سوخت جامد ایران-130 (که بعدها به خانواده راکت های نازعات منجر شد)، عقاب و شاهین-1 و 2 باز می گردد.

یک گونه راکت سوخت جامدن با برد 170 کیلومتر نیز در اوائل سال 1367 و پیش از پایان جنگ آزمایش شد که مشخص نشده گونه بهبود یافته ایران-130 بوده یا اولین نمونه های زلزال.

در سال های پس از جنگ، افزون بر پیگیری توسعه «راکت های نازعات»، «راکت های زلزال» نیز با برد بیش از 100 تا چند صد کیلومتر توسعه یافتند. این راکت ها بعدها بستر توسعه بیش از 6 نمونه از راکت های کاوشگر فضائی ایران نیز گردیدند.

البته یکی از پایه های «موشک فاتح – 110» نسل های آخر راکت زلزال بوده است. همچنین به مرور در انواع تولیدات ایرانی به جای سوخت جامد مرکب با پایه PPG از سوخت جامد مرکب پیشرفته HTPB در تمامی تولیدات استفاده شد.

کاوشگرهای فضائی ایران

موشک فاتح – 110

معرفی موشک های ایران

در 1384 خبر دیگری در زمینه آزمایش کاملاً موفق پیشران سوخت جامد برای موشک های بالستیک دوربرد ایرانی اعلام شد.

 با خبر آزمایش موفق موشک بالستیک «سجیل-1» در 22 آبان سال 1387 جلوه های تازه ای از پیشرفت صنعت موشکی کشورمان در زمینه موشک های سوخت جامد بر همگان اثبات شد.

موشک سجیل دارای 2 مرحله بوده که هر دوی آنها از سوخت جامد پیشرفته مرکب بهره می برند و موشک را به برد 2000 کیلومتر می رسانند.

موشک 2 مرحله ای سوخت جامد سجیل

این موشک نیز با تلاش ها و پیگیری های مجدانه سردار حسن تهرانی مقدم به عنوان فرمانده موشکی سپاه که بعدها نیز مسئولیت جهاد خودکفائی کل سپاه بر عهده ایشان قرار داده شد و نیز مسئولان و متخصصان وزارت دفاع و پشتیبانی نیروهای مسلح به ثمر نشست.

موشک سجیل به دلیل برخورداری از سوخت جامد به سرعت پروازی بالاتری رسیده، به زمان آماده سازی برای پرتاب بسیار کمتری در مقایسه با موشک های سوخت مایع نیازمند بوده و قابلیت نگهداری در شرایط آماده شلیک را تا مدت های بسیار طولانی تری در مقایسه با نسل موشک های شهاب دارد.

معرفی موشک های ایرانی

شلیک و پرواز موشک سجیل

در 30 اردیبهشت ماه 1388 خبر آزمایش کاملاً موفق موشک سجیل-2 توسط رئیس جمهور وقت اعلام شد که بازتاب های بسیار گسترده ای در رسانه های جهانی داشت. این آزمایش پس از رزمایشی موشکی به نام بیت المقدس انجام شده و پس از آن وزیر دفاع وقت خبر از شروع تولید این موشک داد.

به گفته وی سجیل-2 در مقایسه با نمونه قبلی از سامانه ناوبری جدید و حسگرهای پیچیده و دقیق تری برخوردار بوده که سبب افزایش قابل توجه دقت عملکرد آن نسبت به سجیل-1 گردیده است. سجیل-2 همانند نمونه قبلی از 2 مرحله پیشران سوخت جامد مرکب برخوردار بوده اما با بهبود سکوی پرتاب و سامانه نشانه روی، سرعت عمل این موشک در مراحل پیش از پرتاب نیز افزایش یافته است.

کارشناسان فنی خارجی در آن زمان سجیل را موشکی معرفی کردند که کار ردیابی آن برای ماهواره ها و رادارهای آمریکایی و اسرائیلی دشوار خواهد بود. سجیل سپس در رزمایش موشکی پیامبر اعظم-4 در ششم مهرماه 1388 به همراه موشک قدر-1اف شلیک شد.

در 24 آذر ماه این سال نیز تصاویری از شلیک موشک سجیل-2 با برد نزدیک به 2000 کیلومتر در یک آزمایش جدید منتشر گشت. به گفته امیر دریابان شمخانی دبیر شورای عالی امنیت ملی و وزیر اسبق دفاع، برنامه تولید موشک سجیل در دهه 1370 و تحت عنوان پروژه عاشورا شروع آغاز شده بود. سرعت موشک سجیل توسط مسئولان دفاعی کشور حدود 12 ماخ و میزان ارتفاع اوج آن حدود 800 کیلومتر در بیشترین برد اعلام شده است.

همچنین وزیر دفاع سابق کشورمان صحبت از موشک ضدکشتی دوربرد بالستیک که سرجنگی آن به سرعت 14 تا 15 ماخ می رسد نموده است که این موشک نیز ممکن است نمونه ای از سجیل یا گونه ای مشتق شده از آن باشد.

موشک سجیل قبلاً دقت خود را در برد بیشینه با شلیک 2 فروند از آن به دهانه اقیانوس هند از داخل ایران اثبات نموده است در حالی که از به جهت رعایت اقدامات ایمنی اجرای این آزمایش به اطلاع کشورهای منطقه رسانده شده بود.

تاریخچه موشک های سوخت جامد در جهان

فراز و نشیب های پدید آمده در تاریخ تکامل موشک های سوخت جامد معلول نوآوری های فناوری های مختلف خصوصاً در زمینه ساخت و تولید ترکیبات سوخت جامد بوده است. فرایند بهینه شدن این موشک ها با رسیدن به نهایت بهره وری سوخت ساخته شده از باروت سیاه تقریباً متوقف شد.

اما در ابتدای قرن بیستم با به کار گیری ترکیبات جدیدی مثل نیتروگلیسیرین جرقه دیگری در دوره تکامل موشک های سوخت جامد زده شد. 

ولی تنها وقتی که توانمندی تولید سوخت جامد همگن به دست آمد صنعت ساخت موشک های سوخت جامد با کیفیت مطلوب و مؤثر به صورت واقعی شکل گرفت.

اما ساخت اولین موشک سوخت مایع V-2 در آلمان نشان داد که از نظر معادلات راهبردی برد و قدرت انهدام، موشک های سوخت جامد هنوز قابل رقابت با انواع سوخت مایع نیستند. 

ساخت موشک سوخت جامد 4 مرحله ای Rheinbote آلمانی با برد 170 کیلومتر در همان حوالی زمانی و عملکرد ضعیف آن، ایده ساخت موشک های سوخت جامد بزرگتر را بیش از پیش تضعیف کرد.

موشک V2 آلمانی

معرفی موشک های ایرانی

بعد از جنگ جهانی دوم همچنان عوامل مختلف در جهت تأیید عملکرد و تثبیت جایگاه موشک های سوخت مایع کار می کردند. به گزارش مشرق، ترکیب اکسیژن و الکل، خصوصیت رانشی به مراتب بیشتری نسبت به سوخت های جامد آن زمان ارائه می داد و این در حالی بود که سوخت های مایع با توانمندی بالاتر نیز در حال آزمایش و مشاهده نتایج رضایت بخش بود.

سوخت مایع، خود وظیفه خنک کردن بخش های لازم را بر عهده می گرفت در صورتی که سوخت جامد چنین توانایی نداشت. مخازن سوخت در موشک های سوخت مایعی که از سامانه توربوپمپ استفاده می کنند تحت فشار داخلی کمی کار کرده و از وزن پائینی برخوردار است در حالی که محفظه سوخت جامد وزن زیادی را به خود اختصاص می داد. به علاوه محفظه موشک های سوخت جامد تحت فشار و درجه حرارت بالایی قرار داشت و به همین علت نیاز به سازه مقاوم یعنی سنگین تری نیز پیدا می کرد.

مسأله دیگر در بالا بردن برد موشک های سوخت جامد نمود داشت و آن هم خطر سوختن دیواره های محفظه پیشران بود که از مدت زمان زیادتر مورد نیاز سوختن سوخت برای رسیدن به برد بیشتر ناشی می شد.

به علاوه چگونگی فرایند و خصوصیات احتراق سوخت در یک موتور سوخت جامد با قطرهای 1.5 تا 2 متر نیز مشکلات علمی زیادی داشت که باید برای آن هم فکری می شد. همه این مسائل دست به دست هم دادند تا ساخت موشک های سوخت جامد که از نظر عملکرد همتراز با انواع سوخت مایع باشند تا سال ها بعد به تعویق بی افتد.

اما از اواسط دهه 1950 کم کم راه حل های غلبه بر مشکلات فوق در سطح علمی و نه عملی آشکار می شد. در اولین گام ترکیبی از سوخت جامد با خصوصیات رانشی نظیر ضربه ویژه بسیار بالاتر از انواع قبلی اختراع شد.

همچنین روش های جدیدی برای ساخت پیشران سوخت جامد ابداع شد که شامل ریخته گری مستقیم سوخت در محفظه آن بود. این روش ها نیز کمک کرد تا گرین (Grain) یا همان مجموعه سوخت داخل محفظه، با ابعاد بزرگ با مشکلات کمتری تولید شود.

یک نمونه سوخت جامد در حال ریخته‌گری و پس از قالب گیری

مسأله عایق حرارتی بدنه محفظه احتراق نیز با استفاده از خود گرین های جدید به عنوان عایق حرارتی حل شد. برای این منظور لایه سوخت قرار گرفته بر روی دیواره های محفظه احتراق وظیفه دفاع از دیواره در برابر حرارت بسیار بالای به وجود آمده در حین سوزش سوخت را بر عهده گرفته و دیواره تنها در لحظات نهایی سوزش سوخت تحت تأثیر این حرارت بالا قرار می گیرد. در نهایت شکل پیشران سوخت جامد به نمونه های نظیر تصویر زیر تبدیل شد.

ساختار ساده پیشران سوخت جامد

آخرین قدم در بهینه ساختن سازه محافظ پیشران های سوخت جامد با ساختن مواد با الیاف فولادی و رویه کامپوزیتی ممکن شد که این الیاف برای شکل دادن و ساختن محفظه احتراق به کار رفتند. این روش سبب به دست آمدن سازه ای با استحکام بالا و وزن نسبی کم گردید.

اما یک پیچیدگی فناورانه دیگر در موشک های سوخت جامد عایق حرارتی بخش خروجی (Nozzle) پیشران است که باید در طول مدت سوختن سوخت توانایی مقاومت در برابر بارهای حرارتی بسیار بالای به وجود آمده ناشی از عبور جریان گاز بسیار داغ حاصل از احتراق با سرعت بالا را داشته باشد که ذرات فلزی کوچک موجود در سوخت جامد نظیر پودر آلومینیوم نیز درون آن وجود دارد.

در نهایت بخش خروجی این موشک ها با استفاده از پوشش های چند لایه پیچیده ای متشکل از فلز، کامپوزیت و سرامیک های عایق حرارتی تولید شدند. در تصویر زیر بخش های مختلف سازنده خروجی یک پیشران سوخت جامد نمایش داده شده که بخش 1 پوسته چهارخانه درونی، 2 پوشش محافظ از ترموپلاستیک، 3 ورقه گرافیتی، 4 عایق سرامیکی، 5 عایق پلاسمایی، 6 المان های مقاومتی و 7 پوشش بیرونی بخش خروجی موتور است.

ساختار چند لایه خروجی موتور سوخت جامد

تحلیل عملکرد گازهای در خروجی پیشران سوخت جامد نیز پیچیدگی علمی بالایی دارد زیرا گازهای خروجی به طور معمول مخلوطی دو فازی از گاز و ذرات جامد هستند که در برخی ترکیبات مواد مایعی نیز در گازهای خروجی برای مدت کوتاهی ظاهر شده که نیازمند تحلیل پیچیده تر چند فازی است.

مجموعه این مشکلات تئوری و عملی سبب شد تا پیشران سوخت جامد دیرتر از سوخت مایع در خدمت صنایع موشکی دنیا قرار بگیرد که خود این تأخیر نشان دهنده دشواری های بسیار بیشتر سوخت جامد نسبت به مایع است در حالی که نیاز به سوخت جامد از همان ابتدای توسعه صنعت موشکی وجود داشت.

امروزه با حل مشکلات سوخت جامد حوزه به کار گیری این نوع از پیشران ها نیز بسیار گسترده شده است. از پیشران اصلی موشک های نظامی و فضایی تا موتورهای ترمزی بین مراحل مختلف موشک ها و سامانه های فرود فضاپیماها بر سطح ویا سامانه های نجات اضطراری فضانوردان و حتی موتورهای کوچک کنترلی.

مقایسه مختصر سوخت مایع با جامد

به گزارش تسنیم، هر چند مقایسه موشک هایی که از سوخت مایع و جامد استفاده می نمایند بسته به نوع طراحی و هدف مأموریت باید صورت گیرد اما می توان توصیفات کلی از عملکرد این 2 نوع سوخت یا در واقع 2 نوع پیشران راکتی ارائه نمود.

در ابتدا نیازهای مأموریت های نظامی از مهمترین عوامل و انگیزه های توسعه موشک های سوخت جامد بوده است. مسائلی همچون نیاز به آماده شدن سریع موشک برای پرتاب، قابلیت اطمینان بالا با توجه به نبود سامانه های متعدد مکانیکی در پیشران، حجم کمتر موشک و تعداد کمتر تجهیزات جانبی زمینی و خدماتی آن. در عمل به منظور فراهم کردن مقدمات پرتاب موشک های سوخت جامد به زمانی کمتر از 15 تا 20 دقیقه برای آماده سازی پیشران، ژیروسکوپ ها و سامانه کنترلی نیاز است.

به گزارش مشرق، هر چند هر دو نوع پیشران سوخت مایع و جامد دارای پیچیدگی هایی نظیر فرایند سوزش سوخت و احتراق، هدایت بهینه جریان مواد حاصل از احتراق به خارج از موشک، ساخت سازه بخش های مختلف برای کارکردن در آخرین حد مقاومت مواد و عملکرد در زمان بسیار کوتاه و عایق های محافظتی برای کار در درجه حرارت های بسیار بالا هستند.

اما پیشران سوخت جامد در مقایسه با سوخت مایع از یک خصوصیت ویژه برخوردار است و آن هم این که نمی توان این پیشران را به صورت سامانه های مجزا مورد طراحی، ساخت و اصلاح قرار داد بلکه در این پیشران مسائل مختلف فرایند تبدیل سوخت به گاز داغ تماماً به صورت یکپارچه رخ می دهد و به همین شکل نیز باید تحلیل شود.

البته دشواری های علمی دیگری نظیر لحاظ شدن حرارت و تأثیرات حرکت سریع گاز داغ نیز در تمام طول محفظه پیشران که محفظه احتراق آن نیز هست تا خروج از موشک نیز باید به طور کامل مورد بررسی قرار گیرد که نیازمندی های علمی بالاتری نسبت به طراحی یک پیشران سوخت مایع ایجاد می نماید.

یک پیشران سوخت جامد با گرین به شکل ستاره

در مقابل پیچیدگی مکانیکی و قطعات بسیار کمتر، سادگی ساخت، قابلیت اطمینان عملکردی بالاتر، سهولت نگهداری و انباری ساده و طولانی مدت و زمان کوتاه آماده سازی سوخت های جامد، سوخت های مایع دارای مزیت قابل کنترل بودن هستند. در واقع سوخت جامد پس از روشن شدن پیشران قابل کنترل نبوده و یا باید تا انتها بسوزد و یا پیشران منهدم یا جدا شود تا نیروی رانش قطع گردد.

اما در سوخت های مایع با استفاده از شیرهای کنترلی میزان جریان سوخت و اکسید کننده و فرایند احتراق قابل کنترل بوده و در برخی طراح های ساخته شده در دنیا قابلیت خاموش و روشن کردن آن نیز وجود دارد بنا بر این امکان تنظیم میزان رانش بر اساس پارمترهای مد نظر در بهینه سازی مسیر پروازی در این نوع پیشران کاملاً وجود دارد. البته به طور معمول پیشران سوخت جامد در لحظات اولیه پرواز شتاب بالاتری برای موشک فراهم می نماید که به بهبود قابلیت های راهکنشی (تاکتیکی) آن در مأموریت های نظامی کمک می نماید.

نیاز مأموریت های فضائی به موشک های چند مرحله ای

معرفی موشک های ایرانی

برای اجرای هر نوع مأموریت فضایی مشخصات موشک باید از نظر انرژتیکی و وزنی برای آن مأموریت بهینه گردد. 

بنا بر این نباید انتظار داشت تا طیف وسیعی از مأموریت ها تنها با یک موشک چند مرحله ای قابل اجرا باشد.

در واقع برای هر مأموریتی باید محاسبات بالستیکی و وزنی انجام گیرد و طراحی پیشران ها و ساختار بهینه موشک بر اساس نتایج این فرایند حاصل خواهد شد. 

البته به طور معمول، بخشی از این تنوع مورد نیاز با بهسازی موشک های موجود تأمین می گردد.

وظیفه اصلی موشک تأمین سرعت مشخص شده برای بار مفید خود است. 

با توجه به بار مفید و سرعت مربوط، مقدار سوخت مورد نیاز معین می شود. 

هر قدر بار مفید و سرعت لازم بیشتر باشد مقدار این سوخت بیشتر و به دنبال آن وزن اولیه موشک بیشتر خواهد بود و همین مسئله انتظار پیشرانش بالاتر از موتور را به همراه خواهد داشت.

با افزایش مقدار سوخت، اندازه و همچنین وزن مخازن سوخت مایع یا جداره گرین سوخت جامد نیز افزایش خواهد یافت. 

با افزایش پیشرانش، وزن موتور نیز بالا می رود و وزن کلی سازه افزایش خواهد یافت.

ضعف نقاط موشک یک مرحله ای

 یکی از عمده ترین نقاط ضعف موشک های یک مرحله ای در آن است که سرعت مورد نظر نه تنها برای بار مفید بلکه برای تمامی سازه ای که دیگر مورد نیاز نیست تأمین می شود مثلاً وقتی بیش از نصف سوخت سوزانده شده، موتور همچنان باید برای کل سازه مخزن انرژی جنبشی فراهم کند.

با افزایش وزن سازه، یک بار اضافی بر توانایی انرژتیک موشک تحمیل می شود که خود به خود محدودیتی بر سر راه دستیابی به سرعت مورد نظر است. 

این مشکلات تا حدودی با استفاده از موشک های چند مرحله ای رفع شده.

تعریف موشک چند مرحله ای

موشک چند مرحله ای به موشک هایی گفته می شود که در حین پرواز هر قسمت از آن که کار خود را به انجام رسانده از سایر قسمت های بدنه جدا می شوند بدین ترتیب در حین پرواز، سرعت برای قسمت های در حال کار یا قسمت هایی که هنوز کار خود را به انجام نرسانده اند و بار مفید تأمین می شود.

در هنگام پرتاب، قوی ترین موتورهای موشک یعنی موتورهای مرحله اول شروع به کار خواهند کرد. 

این موتورها قادر به بلند کردن موشک از روی سکوی پرتاب و رساندن آن تا سرعت معین است.

پس از اتمام مقدار سوخت تعیین شده در مرحله اول این مرحله از موشک جدا می شود و موتورهای مرحله دوم شروع به کار می کنند. 

این موتورها قسمت باقی مانده از موشک را به سرعت مورد نظر می رسانند و پس از اتمام سوخت مانند موتور مرحله قبل به همراه باک ها و سازه از موشک جدا می شوند.

از نظر تئوری جدایش مراحل می تواند به تعداد بیشتر نیز صورت پذیرد اما در عمل تعداد مراحل موشک را به صورت مجهولی برای مسئله بهینه کردن سازه آن در نظر می گیرند و تعیین می کنند که آیا افزایش تعداد مراحل به ازای بار مفید ثابت باعث کم شدن جرم اولیه در موقع پرتاب موشک می شود یا خیر.

اما با افزایش تعداد مراحل موشک از تعداد n به n+1، به صرفه بودن با درجه n کم می شود. 

شاخص های وزنی در مرحله یا بلوک موشک افت می کند، هزینه ها بالا می رود و کاملاً آشکار است که قابلیت اطمینان مجموعه نیز کم می شود. 

برخلاف موشک های یک مرحله ای در موشک های چند مرحله ای تنها مرحله آخر به همراه بار مفید، سرعت نهایی مشخص شده را بدست می آورد و نه تمامی سازه موشک. بلوک های قبلی سرعت کمتری به دست می آورند که این خود باعث صرفه جویی در مصرف انرژی می شود.

نقش پهپاد ها در پایگاه های موشکی

از پهپادها برای پوشش مناطق اطراف پایگاه برای پیشگیری از حملات احتمالی راکتی و نزدیک شدن ستون های خودرویی در فواصل نزدیک پایگاه پرواز می کرده اند.

پهپادها به طور کلی دارای لینک ارتباط داده غیر ماهواره ای هم هستند که خصوصاً در صورت گشت زنی در فواصل نزدیک و در محدوده خط دیده ایستگاه زمینی کنترل، می توانند از این لینک ارتباطی استفاده کنند.

و حالا می پردازیم محصولات خاص شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان:  

هدف ما در شرکت آشیانه ققنوس ایرانیان   آموزش, طراحی, ساخت و پشتیبانی پهپادهای غیرنظامی و  پاسخگویی سریع و احترام به مشتری است تا با کمترین زمان و هزینه ممکن بهترین بازدهی را برای علاقه مندان به این رشته جذاب فراهم می کنیم .

پهپاد های موجود در شرکت ما غیر نظامی بوده ، پهپاد ققنوس 1،ققنوس 2 و MP1   از پهپاد هایی هستند که میتوان از انها در زمینه های گوناگون استفاده کرد.

هرکدام دارای ویژگی هایی نظیر نظارت،بازرسی،عکس برداری هوایی و … هستند.برای  دریافت اطلاعات بیشتر به سایت ما مراجعه فرمایید.